文件组织结构文档
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本文档描述了 DesktopDanmaku 项目的文件组织结构,帮助开发者了解项目的整体架构和各文件的功能。
项目根目录
DesktopDanmaku/
├── .vscode/ # VS Code 配置文件
├── docs/ # 项目文档
├── include/ # 头文件目录
├── src/ # 源文件目录
├── .gitignore # Git 忽略文件配置
├── LICENSE # 许可证文件
├── README.MD # 项目说明文件
├── installer.iss # Inno Setup 安装脚本
└── makefile # 编译配置文件目录详解
1. .vscode/
VS Code 编辑器的配置文件目录,包含项目特定的编辑器设置。
2. docs/
项目文档目录,存放各种项目相关文档。
- makefileHelper.txt - makefile 辅助说明文件
- file-structure.md - 本文件,项目文件组织结构文档
3. include/
头文件目录,存放项目的所有头文件,按照功能模块分类。
3.1 include/danmaku/
弹幕相关的头文件。
- dmkitem.hpp - 弹幕项的定义和相关操作
3.2 include/functions/
通用功能函数的头文件。
- files.hpp - 文件操作相关函数
- others.hpp - 其他辅助函数
- randnum.hpp - 随机数生成相关函数
3.3 include/windows/
窗口相关的头文件。
- base.hpp - 窗口基础定义
- elements.hpp - 窗口元素定义
- extraElementInfo.hpp - 额外元素信息定义
- font.hpp - 字体相关定义
- main.hpp - 主窗口定义
- overlay.hpp - 覆盖层窗口定义
3.4 根头文件
- debug.hpp - 调试相关定义
- main.hpp - 主程序入口相关定义
4. src/
源文件目录,存放项目的所有源文件,与 include/ 目录结构对应。
4.1 src/danmaku/
弹幕相关的源文件。
- dmkitem.cpp - 弹幕项的实现
4.2 src/functions/
通用功能函数的源文件。
- files.cpp - 文件操作相关函数实现
- others.cpp - 其他辅助函数实现
- randnum.cpp - 随机数生成相关函数实现
4.3 src/windows/
窗口相关的源文件。
- elementID.cpp - 元素 ID 管理实现
- elements.cpp - 窗口元素实现
- main.cpp - 主窗口实现
- overlay.cpp - 覆盖层窗口实现
4.4 根源文件
- debug.cpp - 调试相关实现
- desktopDanmaku.exe.manifest - 应用程序清单文件
- list.rc - 资源文件
- main.cpp - 主程序入口实现
文件功能说明
核心文件
| 文件路径 | 功能说明 |
|---|---|
| src/main.cpp | 主程序入口,负责初始化和启动应用 |
| include/main.hpp | 主程序入口相关定义 |
| include/debug.hpp | 调试相关定义和宏 |
| src/debug.cpp | 调试功能实现 |
弹幕系统
| 文件路径 | 功能说明 |
|---|---|
| include/danmaku/dmkitem.hpp | 弹幕项的定义和相关操作 |
| src/danmaku/dmkitem.cpp | 弹幕项的实现 |
窗口系统
| 文件路径 | 功能说明 |
|---|---|
| include/windows/base.hpp | 窗口基础定义和通用窗口操作 |
| include/windows/main.hpp | 主窗口定义 |
| include/windows/overlay.hpp | 覆盖层窗口定义(用于显示弹幕) |
| include/windows/elements.hpp | 窗口元素定义(如按钮、文本框等) |
| include/windows/extraElementInfo.hpp | 额外元素信息定义 |
| include/windows/font.hpp | 字体相关定义和操作 |
| src/windows/main.cpp | 主窗口实现 |
| src/windows/overlay.cpp | 覆盖层窗口实现 |
| src/windows/elements.cpp | 窗口元素实现 |
| src/windows/elementID.cpp | 元素 ID 管理实现 |
工具函数
| 文件路径 | 功能说明 |
|---|---|
| include/functions/files.hpp | 文件操作相关函数(如读取配置文件) |
| include/functions/others.hpp | 其他辅助函数 |
| include/functions/randnum.hpp | 随机数生成相关函数 |
| src/functions/files.cpp | 文件操作相关函数实现 |
| src/functions/others.cpp | 其他辅助函数实现 |
| src/functions/randnum.cpp | 随机数生成相关函数实现 |
配置和构建文件
| 文件路径 | 功能说明 |
|---|---|
| makefile | 编译配置文件,定义编译规则和目标 |
| installer.iss | Inno Setup 安装脚本,用于生成安装包 |
| .gitignore | Git 忽略文件配置,指定不需要版本控制的文件 |
| LICENSE | 许可证文件,定义项目的开源协议 |
| README.MD | 项目说明文件,包含项目介绍、功能列表和构建说明 |
代码组织结构
项目采用模块化设计,代码组织结构清晰:
- 分层结构:将头文件和源文件分离,分别存放在 include/ 和 src/ 目录
- 功能模块化:按照功能将代码分为多个模块,如弹幕模块、窗口模块、工具函数模块等
- 命名规范:文件和目录命名清晰,反映其功能和用途
开发建议
- 新增文件:当添加新功能时,应按照现有目录结构,将新文件放在相应的目录中
- 代码风格:保持与现有代码风格一致,确保代码可读性
- 文档更新:当修改文件结构或添加新文件时,应及时更新本文档
项目技术栈
- 开发语言:C++17
- 平台:Windows
- 技术:win32 API, GDI+
- 构建工具:GNU Make
- 开发环境:MSYS2 (MingGW64), VS Code
本文档旨在帮助开发者快速了解项目的文件组织结构,如有任何疑问或建议,请联系项目维护者。